UI设计培训有什么课程
如果你打开招聘软件搜“UI设计师”,会发现薪资从8k到30k不等,岗位要求里“会Figma”“懂用户体验”“有完整作品集”这些词反复出现。很多想入行或转行的人会问:“UI设计培训到底学什么?是不是报个班就能学会?”
其实,优质的UI设计培训课程,绝不是“教你用软件画画界面”这么简单。它更像一套“设计师成长操作系统”,从基础能力到实战经验,从工具使用到思维培养,帮你搭建完整的知识框架。今天就把UI设计培训的核心课程拆解清楚,看完你就知道:哪些是必须学的“硬骨头”,哪些是拉开差距的“加分项”,避免花冤枉钱走弯路。
一、设计基础:别让“基本功”拖后腿
很多人觉得UI设计“门槛低”,会用软件就行——这可能是最大的误区。就像学画画要先练素描,学UI设计也得从基础打起。这部分课程看似“枯燥”,却是决定你能走多远的关键。
1. 美术基础:不是让你当画家,而是培养“审美眼”
别听到“美术”就怕,UI设计的美术基础不要求你画油画,重点是 “看懂美、做出美”。
学什么:线条、形状、光影、透视的基础原理;素描(手绘线稿)、速写(快速表达想法);还有最核心的——构成设计(平面构成、立体构成、色彩构成)。
为什么学:你有没有想过,为什么有些APP界面看起来“舒服”,有些却“乱糟糟”?其实是构成没做好。比如平面构成里的“对齐原则”,能让按钮、文字、图标在视觉上形成秩序感;立体构成能帮你理解界面里的阴影、层级关系,让设计更有“呼吸感”。
举个例子:新手做界面时,常把文字、按钮堆得满满当当,觉得“信息全”就是好。但学过构成后就知道,适当的“留白”(负空间)比塞满内容更重要——就像房间里留出行走的空间,人才会觉得舒服。
重点提示:别跳过手绘练习!很多人觉得现在都用软件,手绘没用,其实手绘是快速捕捉灵感的最佳方式。比如突然想到一个交互点子,用笔画比打开软件快10倍,而且手绘的“不完美”反而能保留更多创意可能性。
2. 版式设计:让信息“会说话”
UI设计本质是“信息传递”,版式设计就是帮你把信息“排得清楚、看得舒服”。
学什么:字体选择(衬线vs无衬线、字号/字重搭配)、段落排版(行高、字间距、对齐方式)、视觉层级(标题、正文、辅助文字的区分)、网格系统(用网格规范界面元素位置,避免杂乱)。
为什么学:你打开一个新闻APP,如果标题和正文一样大,重点和广告混在一起,还会想读下去吗?好的版式设计能让用户“一眼找到重点”,甚至“愿意多看几眼”。
举个例子:电商APP的商品详情页,通常标题用大字号加粗,价格用红色突出,规格选择区用卡片区分——这些都是版式设计在“引导用户注意力”,最终目的是让你“忍不住下单”。
3. 色彩理论:别让颜色“吓跑用户”
“这个界面用什么颜色好看?”这是新手最常问的问题。但色彩不是“凭感觉选”,而是有逻辑的。
学什么:色彩三要素(色相、饱和度、明度)、色环与配色方案(同类色、邻近色、对比色)、色彩心理学(不同颜色给人的情绪感受,比如蓝色代表信任、绿色代表健康)、品牌色与辅助色搭配(如何用颜色强化品牌记忆)。
为什么学:医疗APP用冷色调(蓝色、白色)会让人觉得“专业、可靠”,如果用大红色,可能会让用户感到“紧张”;儿童教育APP用高饱和的马卡龙色,能吸引孩子注意力,换成灰色系就太“沉闷”了。
小技巧:新手配色别贪多,一个界面主色+辅助色+中性色(黑、白、灰)不超过3种,否则容易“花里胡哨”。
二、软件技能:工具是“手”,用得熟才能画得好
学会了基础理论,就得靠软件把想法落地。UI设计常用的软件不多,但每个都有“门道”,不是简单“会打开”就行,而是要“用得高效”。
1. 核心设计工具:Figma(现在最主流)
如果你只学一个设计软件,选Figma准没错。它是目前行业里用得最多的工具,支持云端协作,团队多人同时改稿也不卡,插件生态还特别丰富(比如自动标注尺寸、生成样机的插件,能省一半时间)。
学什么:基础操作(画板、矢量工具、组件库)、样式系统(统一字体、颜色、效果,改一个全局生效)、交互原型(给按钮、页面加跳转效果,模拟真实APP操作)、协作功能(评论、版本历史、共享链接)。
避坑提醒:别沉迷“快捷键”!很多人一开始就背几十上百个快捷键,结果基础功能还没搞懂。先把“组件复用”“样式统一”这些核心逻辑学会,快捷键是熟能生巧的事。
2. 辅助工具:让设计“更完整”
除了Figma,还有几个工具是“加分项”,学了能让你的设计更专业:
Sketch:虽然Figma崛起后用得少了,但很多老公司还在沿用,学了能增加适配性(不过新手优先学Figma)。
Adobe系列:PS(处理图片、做复杂效果)、AI(画矢量图标,放大不失真)、AE(做交互动效,比如按钮点击时的弹跳效果、页面切换动画)。
Axure:如果想往“交互设计”方向发展,学Axure能做更复杂的原型(比如带逻辑的表单验证、多级菜单跳转)。
摹客/蓝湖:设计稿交付给开发时用的标注工具,自动生成代码片段和尺寸说明,避免和开发“扯皮”。
三、设计思维:比“画得好看”更重要的是“解决问题”
UI设计师不是“界面美化师”,而是“用户体验解决者”。真正值钱的设计师,能从用户需求出发,用设计解决问题——这部分课程,是拉开你和“只会套模板的美工”的关键。
1. 用户研究:知道“用户想要什么”
设计前不做用户研究,就像做饭前不问别人吃不吃辣——很可能白费功夫。
学什么:用户画像(用标签描述目标用户,比如“25-30岁职场女性,每天通勤1小时,喜欢高效工具”)、用户旅程图(梳理用户使用产品的完整流程,找到“痛点”,比如“付款时需要填太多信息,用户容易放弃”)、可用性测试(让真实用户用你的设计,观察他们哪里卡壳,哪里不满意)。
举个例子:某外卖APP发现“老年用户找不到‘备注辣度’的按钮”,通过用户研究发现,老年用户习惯“大字体、明确图标”,于是把“备注”按钮放大,加了辣椒图标,老年用户使用率立刻提升了30%。
2. 交互设计:让用户“用得顺手”
交互设计的核心是“逻辑”——用户点击这个按钮后,下一步该去哪?操作流程是不是顺畅?
学什么:交互原则(一致性原则:所有页面的返回按钮位置要统一;反馈原则:点击按钮后要有颜色变化或提示,告诉用户“点成功了”)、信息架构(页面怎么分类,比如电商APP的“首页-分类-商品详情-购物车-结算”)、原型设计(用低保真原型先搭框架,确定逻辑没问题再画高保真界面)。
小类比:交互设计就像设计“超市货架”——日用品放在显眼的位置(高频操作),零食放在小孩够得着的地方(目标用户),结账通道在出口附近(流程顺畅),这样用户才会“愿意来、容易买”。
3. 视觉设计:把“逻辑”变成“好看的界面”
当用户研究和交互逻辑都确定后,就到了“视觉设计”环节——把低保真原型“装修”成最终的界面。
学什么:图标设计(线性、面性、拟物化图标的画法,保持风格统一)、控件设计(按钮、输入框、弹窗的样式,要符合平台规范,比如iOS和安卓的按钮圆角不一样)、视觉层次(用颜色、大小、阴影区分重要信息,让用户一眼看到重点)、响应式设计(同一个界面在手机、平板、电脑上都能适配,布局会根据屏幕大小调整)。
重点提示:别为了“好看”牺牲“好用”!有些新手为了追求视觉效果,把按钮做得特别小,或者用浅色文字配浅色背景,用户根本看不清——好看是为了让用户“愿意用”,好用才是根本。
四、实战项目:“纸上谈兵”不如“真刀真枪练”
学了再多理论和工具,没有实战经验,作品集还是“空的”。优质的UI设计培训,一定会安排“真实项目”,让你从0到1完整做一遍,积累能写进简历的案例。
1. 项目类型:覆盖主流行业
实战项目要选“有代表性”的,比如:
电商类:设计一款生鲜APP(首页Banner、分类页、商品详情页、购物车、结算流程),重点练“转化率优化”(怎么让用户多买东西)。
工具类:设计一款时间管理APP(任务列表、日历视图、统计报表),重点练“逻辑清晰”(用户怎么快速添加、查看、完成任务)。
社交类:设计一款兴趣社区APP(首页信息流、发布功能、个人主页),重点练“用户粘性”(怎么让用户愿意发帖、互动)。
企业服务类:设计一款后台管理系统(数据仪表盘、表单录入、权限管理),重点练“信息密度”(怎么在复杂界面里让管理员快速找到数据)。
2. 项目流程:还原真实工作场景
一个完整的实战项目,应该包含真实工作中的所有环节:
1. 需求分析:和“产品经理”(老师或同学扮演)沟通,明确项目目标(比如“提升生鲜APP的复购率”)和用户需求(“用户希望快速找到新鲜蔬菜”)。
2. 竞品分析:研究同类APP的优点和缺点(比如“某生鲜APP分类太乱,我们可以按‘烹饪场景’分类:炒菜、煲汤、凉拌”)。
3. 原型设计:画低保真原型,和团队讨论交互逻辑(“结算页面要不要加‘优惠券’入口?放左边还是右边?”)。
4. 视觉设计:确定风格(生鲜APP用绿色系,突出“新鲜”),画高保真界面,输出设计规范(字体、颜色、组件库)。
5. 用户测试:找真实用户试用,收集反馈(“这个‘加入购物车’按钮颜色太淡了,没注意到”),然后修改优化。
6. 交付开发:用标注工具把设计稿交给“开发”(老师或同学扮演),讲解设计逻辑,解决开发过程中的问题(比如“这个阴影效果实现不了,能不能换成渐变?”)。
3. 作品集包装:让你的项目“会讲故事”
做完项目不是结束,还要把它整理成作品集——这是面试时的“敲门砖”。
学什么:作品集结构(项目背景、用户痛点、设计思路、解决方案、最终效果、迭代过程)、排版技巧(用清晰的逻辑线串联内容,避免堆砌图片)、亮点提炼(每个项目突出1-2个你解决的核心问题,比如“通过优化结算流程,减少了30%的放弃率”)。
避坑提醒:别放“临摹作品”!面试官想看的是你的“原创能力”和“解决问题的思路”,临摹再像也说明不了什么。
五、行业认知:知道“设计师的路怎么走”
UI设计行业一直在变化,只学技术不够,还要了解行业趋势和职业发展,避免“学完就过时”。
1. 行业趋势:未来需要什么样的设计师?
全链路设计:单纯的UI设计师需求在减少,懂用户体验(UX)、甚至懂一点产品逻辑的“全链路设计师”更吃香。
AIGC工具:AI绘画(Midjourney)、AI生成原型(Figma AI插件)正在普及,设计师要学会用AI提高效率,但别依赖AI——AI能画“好看的图”,但“为什么这么画”的逻辑还得靠人。
跨平台设计:除了手机APP,智能手表、车载系统、VR/AR界面的设计需求在增加,了解多平台规范(比如鸿蒙、iOS、Android、车机系统)能增加竞争力。
2. 职业发展:从新手到资深怎么走?
新手期(0-2年):重点练“执行力”,把设计规范做好,按时交付任务,积累项目经验。
成长期(2-5年):开始独立负责项目,能提出自己的设计方案,和产品、开发高效沟通,形成自己的设计方法论。
资深期(5年以上):可以带团队、做设计策略,甚至参与产品决策,成为“设计专家”或“设计管理者”。
最后想说
UI设计培训的课程,本质是帮你“搭建知识框架+积累实战经验+培养设计思维”。但记住:课程是“引路人”,真正的进步来自课后的练习——多看优秀案例(Dribbble、站酷)、多临摹(不是抄界面,是分析“为什么这么设计”)、多做项目(哪怕是自己虚构的项目,也要完整走一遍流程)。
如果你问“现在学UI还来得及吗?”——任何时候都不晚,但前提是:别只学“表面功夫”,沉下心把基础打牢,把思维练活,让自己成为“能解决问题的设计师”,而不是“只会套模板的美工”。
(注:以上课程内容基于当前行业主流培训体系整理,不同机构可能会有课程侧重差异,具体以官方最终公布为准。)