ui的小技巧
掌握软件——手段
这一步就正式开始进入学习软件的步骤。如果学习的是UI,那么我们只要将目光聚焦在下面三种软件上就可以了:
Adobe PhotoShop
Adobe Illustrator
Sketch
很多人说软件只是“术”,而思维和经验是“道”。这话没毛病,但我得给大家泼泼冷水,因为大多数设计师对软件的掌握,连一个合格的美工都够不上。
PS 和 AI 代表了两个领域的集大成者,前者是图像合成,后者是矢量绘图。它们主要承担的作用一定不能弄混,虽然有很多功能相同的交集,但是围绕的核心都是以这两点进行展开的。
而Sketch则是主要用来设计 APP 界面的专用工具,对于页面较多较杂的项目有更好的针对性。所以,不要再纠结哪个工具比较好用,哪个可以忽略。这些都需要我们精通,以应对多样化的设计情景。
而在具体展开学习软件课程之前,推荐大家先搞懂和 UI 相关的前置条件,就是对光、色、分辨率、数码显示的理解。可以在网上搜索李涛的《PS高手之路》,先看完他的课,并将知识点做好笔记背熟。后面的课程需要进阶后再回来看下去。
接下来就可以开始找具体的学习教程了,前期不要自己盲目的去看东拼西凑碎片化的教程,这是无序且混乱的,PS、AI 都可以通过淘宝搜索对应的教程进行全套购买(尽可能支持正版教学视频)。
入门教程基本大同小异,完整的看完几套视频教学,并根据演示进行练习,那么基本就可以在很短的一段时间内掌握软件的大部分功能和基础的操作思路。
那么什么才是我们学习 PS、AI 的要点,和这个阶段的重心呢?下面几个内容我觉得是重要的:
色彩通道
图像滤镜
图层蒙版
钢笔路径
路径查找器
而我们需要通过在学完成套的基础教学之后,再开始看一些碎片化的技法教程,比如如何绘制一个拟物的图标,如何设计金属质感的文字等。衔接好绘画的成果,以及上方所涉及的软件要点,已经足以让我们临摹任何实物或者作品了。
大量的临摹训练,是帮助我们掌握软件功能和技法的途径。如果学习得再深入一点,还能帮助我们掌握相当多的风格和技法特点,为以后的工作产出提供更多的广度。
掌握了 Adobe 系列的两款软件后,sketch 就几乎没有什么上手难度了,只需要找出的中文文档,仔细看一遍就可以上手,它只需要被用来设计成套的 APP 或 WEB 页面,不要花精力学习如何用 Sketch 绘图,这些工作应该是由前面的两个软件承担的,不应该本末倒置!
好好去理解每个软件可以实现什么,优势是什么,极限在哪里?然后你就再也不会跑去作品评论区里问:好牛逼,请问这是PS做的吗?请和我默念这是本世纪设计界里愚蠢的评论,不要让它发生在自己身上。
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