原画培训班选择标准有哪些
如果你正打算学原画,打开手机一搜,铺天盖地的培训班广告会让你瞬间头大:“零基础3个月入行”“包就业月薪过万”“名师手把手教学”……这些话术像钩子一样勾着你,但冷静下来你会发现——身边总有人花了几万块,学完连张像样的作品集都拿不出;有人报了“保过班”,最后连面试机会都没几个。
选对原画培训班,可能让你少走3年弯路;选错了,不仅是金钱打水漂,更可能磨灭你对画画的热情。作为一个在游戏行业摸爬滚打8年、带过200+新人的原画老鸟,今天我就把压箱底的“避坑指南”掏出来,从6个核心维度告诉你:到底怎么选,才能找到真正能帮你“上岸”的培训班?
一、先看“师资”:别被“名师光环”骗了,实战经验才是硬通货
很多人选班时,第一眼就看“老师是不是名校毕业”“有没有获奖”。但我要泼盆冷水:原画是手艺活,老师的“实战经验”比“学历光环”重要100倍。
1. 先查老师的“行业履历”,别信“神秘大师”
真正靠谱的原画老师,一定有拿得出手的商业项目经验。你可以直接问机构:“老师参与过哪些上线项目?能不能看项目署名或作品集链接?”
比如游戏原画老师,最好是参与过《原神》《王者荣耀》《阴阳师》这类头部项目的主美、资深画师;影视原画老师,最好有《流浪地球》《哪吒》等院线电影的概念设计经验。
警惕那些只放“个人习作”、不提商业项目的老师——习作画得再好,不懂“甲方要什么”“项目规范是什么”,教出来的学生也只能停留在“自嗨”阶段。
我见过最离谱的案例:有个机构宣传“某迪士尼画师授课”,结果学生上课后发现,老师所谓的“迪士尼项目”,只是给迪士尼周边画过几张插画,连核心角色设计都没碰过。
2. 试听课时观察“教学态度”,别选“只会炫技”的老师
光看履历还不够,一定要试听1-2节课。重点观察两点:
会不会“拆解问题”:好老师讲“人体结构”,不会只说“这里要画准”,而是会告诉你“胸腔像个倒梯形,骨盆像个正梯形,两者通过脊柱连接,不同动态下的倾斜角度怎么判断”;
会不会“骂醒你”:如果你的作业明显有问题(比如透视错了、配色脏了),老师还在夸“画得不错”,赶紧跑——这种“和气生财”的老师,只会让你在错误的路上越走越远。
我带新人时,经常因为一张画的“衣领褶皱逻辑不对”跟学生磨2小时,虽然过程痛苦,但学生下次再画,就能立刻意识到“褶皱要跟着骨骼和肌肉走”。
二、再看“课程”:别被“大纲厚度”唬住,“有用的内容”才值钱
很多机构会甩给你一本厚厚的课程大纲,从“线条练习”到“商业提案”写得密密麻麻,看着很专业。但你仔细一看会发现:80%的内容都是“水课”,真正能帮你提升的干货少得可怜。
1. 好课程一定有“清晰的进阶逻辑”,拒绝“一锅乱炖”
原画学习是有明确路径的:基础(线条、透视、人体、色彩) 专项(角色/场景/道具设计) 商业落地(项目规范、提案技巧、作品集包装)。靠谱的课程会按这个逻辑分阶段,每个阶段有明确的“学会就能用”的目标。
比如基础阶段,学完必须能独立画“带动态的人体速写”“不同光源下的静物配色”;专项阶段,学完要能出“符合游戏世界观的角色三视图”“带氛围的场景概念图”。
警惕那些“一个月学完所有内容”的课程——就像你不可能一天吃成胖子,原画也不可能速成,基础没打牢,后面画啥都是“空中楼阁”。
2. 一定要有“实战项目”,别让“临摹”占满你的时间
原画不是“画得像就行”,而是要“画得对、画得有用”。好的课程里,至少有30%的时间是“实战训练”:
比如模拟游戏公司的“需求文档”(DD),让你根据“古风仙侠世界观,设计一个18岁的女剑客,武器是长剑,性格清冷”来出方案;
或者让你参与“真实外包小单”(比如给独立游戏画道具图标),体验“跟甲方沟通修改”“按deadline交稿”的流程。
我见过一个学生,临摹大师作品画得超像,但让他原创一个“赛博朋克风格的外卖机器人”,他画了3天还是“四不像”——因为他的课程里全是临摹,根本没教“如何从0到1做设计”。
三、教学模式:“小班课”不一定好,“匹配你的节奏”才重要
线上班还是线下班?大班课还是小班课?这是很多人纠结的问题。其实没有绝对的好坏,关键看哪种模式适合你的学习习惯和时间安排。
1. 零基础选“强监督”模式,别信“自学也能成”
如果你是零基础,自律性又一般,优先选“有班主任+作业强制反馈”的班。比如:
每周固定2次直播课,错过有回放但必须补看;
作业有截止时间,不交作业会被班主任“催到家门口”;
每幅作业老师会1对1改图(不是只打个分,而是用红笔标出问题,甚至录视频讲解修改思路)。
我带过一个零基础学生,一开始连线条都画不直,就是靠“每周3次作业+1对1改图”硬磨,6个月后成功入职一家手游公司做角色助理。
2. 上班族选“灵活线上班”,但别选“纯录播课”
如果是边工作边学,线上班更合适,但要避开“纯录播课”——你花几千块买一堆视频,跟在B站看免费教程有啥区别?
选“直播+录播+社群答疑”的模式:直播课可以互动提问,录播课方便回看,社群里有老师和同学,遇到问题能及时解决;
注意“直播频率”:每周2-3次直播,每次2小时左右最合适,既能保证学习连贯性,又不会占用太多休息时间。
四、就业支持:“包就业”都是骗局,“真资源”才靠谱
“包就业”“保薪资”是培训班最常用的噱头,但你只要多问一句:“如果没就业,能退全款吗?”对方大概率会支支吾吾。真正的就业支持,不是“打包票”,而是“给资源、教方法”。
1. 看“内推渠道”是否真实,别信“合作企业1000+”
很多机构会说“跟腾讯、网易都有合作”,但你让他拿出近3个月的内推记录(比如企业HR的对接聊天记录、学员入职offer截图),他可能拿不出来。
靠谱的内推是“精准对接”:比如机构和几家中小型游戏公司有稳定合作,定期推送优秀学员的作品集;
警惕“广撒网式推荐”:把你的简历发给100家公司,然后告诉你“我们推荐了,是你自己没面试上”——这种“推荐”等于没推荐。
2. 重点学“作品集包装”和“面试技巧”,这才是“敲门砖”
原画行业找工作,作品集比学历重要10倍。好的培训班会专门教你:
作品集怎么排版(比如按“角色设计-场景设计-道具设计”分类,每类放3-5张精品,别堆20张凑数);
面试时怎么讲自己的设计(比如“这个角色的服装参考了唐代襦裙,但加入了金属铠甲元素,体现她‘仙门弟子+战士’的双重身份”)。
我当年带的一个学生,画技中等,但作品集包装得很清晰,面试时能把每个设计思路讲透,最后拿到了比画技更好的同学还高的薪资。
五、口碑:别信“广告好评”,去“犄角旮旯”找真话
现在的培训班,好评都是可以买的——某电商平台上,“10元一条好评”的服务一搜一大把。想知道机构的真实口碑,得去“广告覆盖不到的地方”。
1. 去“学员社群”或“二手平台”挖真相
加几个原画学习群(比如QQ群搜“原画交流”),私下问群友:“有没有人在XX机构学过?老师改作业认真吗?”
去闲鱼搜“XX机构 课程”,很多学完的学生会卖二手资料,你可以问他:“课程值不值得报?有没有坑?”——这些人没利益相关,说话比较实在。
我之前帮朋友选班,在闲鱼上遇到一个卖课的女生,她说某机构“宣传的主美老师只上了3节课,后面全是助教代课,作业反馈要等一周”,朋友果断放弃了那个机构。
2. 看“差评”怎么回应,比“好评”更重要
没有任何机构能做到100%好评,关键看机构怎么处理差评。
如果差评里说“老师不负责”,机构回应“已对老师进行批评教育,并安排补课”,说明还在解决问题;
如果差评下面全是机构的“水军洗白”(比如“是你自己不努力”“同行抹黑”),赶紧跑——这种机构根本不把学员当回事。
六、性价比:别贪“便宜课”,也别迷信“高价课”
最后说说钱的事。现在原画培训班价格差距很大:线上班从几千到2万不等,线下班甚至有5万以上的。贵的不一定好,便宜的一定有坑,重点看“每节课的投入产出比”。
1. 便宜课的“坑”:要么“内容缩水”,要么“隐性消费”
比如某机构“999元学原画”,你报名后发现,核心内容要另外买“进阶课”(又花5000),作业1对1修改要单独付费(一次200),最后算下来比贵的班还贵;
或者课程时长只有2个月,每周1节课,学完刚摸到门槛,想继续学还得续费——这种“低价引流,高价续费”的套路,一定要警惕。
2. 高价课的“溢价”:别为“装修”和“明星代言”买单
有些线下班开在市中心写字楼,装修豪华,还请了明星代言,学费直接飙到5万。但你仔细算:场地租金、代言费,最后都要分摊到学员头上。
选班时问清楚:“学费包含哪些内容?(直播课、录播课、作业修改、作品集指导、内推服务都包含吗?)有没有额外收费?”
一般来说,线上班1.5万-2万,线下班2.5万-3.5万,是比较合理的价格区间(一线城市可能稍高,但不会差太多)。
选原画培训班,就像给自己选“职业引路人”——引路人靠谱,你能少走很多弯路;引路人不靠谱,你可能在原地打转好几年。记住:别被广告话术迷惑,多看真实案例,多试听对比,多问“能不能落地”。 毕竟,你花的不仅是钱,更是未来几年的职业时间。
希望这篇文章能帮你避开那些“坑班”,找到真正能带你入门、帮你成长的好老师。学原画很难,但只要方向对了,一步一个脚印,你也能画出自己的一片天。